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- Da Editor, Compiler & Linker ohnehin nur die Auflösung 640x400 vertragen,
- wurde durch folgende Patches immerhin erreicht, daβ sie jetzt mit dieser
- Fläche auch auf gröβeren Schirmen laufen:
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- Editor:
- 0133 -> 0113 (entfernt SizeBox aus WindCreate, die sowieso nicht ging)
- 33EE FF72 -> 33FC 0287 (Breite auf 648 Pixel (= 77 B/Zeile) fixiert)
- 33EE FF74 -> 33FC 017B ( Höhe auf 400 Pixel (= 21 Zeilen) fixiert)
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- Compiler & Linker:
- 3D6E FF74 FF72 -> 3D7C 0280 FF72 (Breite auf 640 fixiert)
- 3D6E FF76 FF70 -> 3D7C 0190 FF70 ( Höhe auf 400 fixiert)
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- Diese Byte-Folgen gibt's jeweils nur einmal. RS